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楼主: warcraft - 

FDTD3D_PML程序问题求助

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发表于 2011-9-5 10:56:24  | 显示全部楼层
这里是那个运行用到的程序:
3dfdtd.rar (6.02 KB, 下载次数: 7)
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发表于 2011-9-25 12:13:33  | 显示全部楼层
哪位大哥能帮忙看下么?

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这几天比较忙,忙完这几天,我抽时间帮你看看!  详情 回复 发表于 2011-9-25 15:55
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发表于 2011-9-25 15:55:35  | 显示全部楼层
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发表于 2011-9-26 08:15:51  | 显示全部楼层
好的,非常感谢版主的热心帮助!
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发表于 2011-9-29 22:39:55  | 显示全部楼层
最好不用#define的宏定义,还是用const来定义
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发表于 2011-9-30 21:44:31  | 显示全部楼层
也就是说这种定义方式导致了程序运行结果出现了问题?

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FDTD 3D PML层的问题解决没  详情 回复 发表于 2011-10-24 17:15
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发表于 2011-10-24 17:15:18  | 显示全部楼层
warcraft 发表于 2011-9-30 21:44
也就是说这种定义方式导致了程序运行结果出现了问题?

FDTD 3D PML层的问题解决没
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发表于 2011-10-28 08:40:02  | 显示全部楼层
还没有啊,把定义方式改了之后还是一样的。

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那我帮你看看程序吧,最近实验室太忙了,说给你看看的,一直都没能帮你看。我最近抽空帮你看看!  详情 回复 发表于 2011-10-28 23:31
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发表于 2011-10-28 23:31:53  | 显示全部楼层
warcraft 发表于 2011-10-28 08:40
还没有啊,把定义方式改了之后还是一样的。

那我帮你看看程序吧,最近实验室太忙了,说给你看看的,一直都没能帮你看。我最近抽空帮你看看!
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发表于 2012-6-3 11:51:21  | 显示全部楼层
一种简化的PML边界,四个角点未做处理,但是应该对远场结果影响不大。
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